|
Связь разумов
* Понадобятся: колода карт (без джокеров), стол.
Когда ты покажешь этот фокус, зрители могут и вправду поверить в твои сверхъестественные способности.
1) Тебе надо всего-навсего подготовиться к фокусу и запомнить верхнюю карту в колоде.
2) Как только зрители придут, разверни колоду веером на столе рубашками кверху. Ты должен следить за перемещением карт постоянно.
3) Объясни, что собираешься мысленно связаться с добровольцем из публики. Попроси добровольца выйти и встать перед столом. Ты назовешь карту, а он должен выбрать ее не глядя. Ободряй его, сказав, что спешить не надо, пусть дождется уверенности в правильности выбора.
4) Первым делом назови запомненную карту. Подожди, пока доброволец выберет карту, и проверь ее. Скорее всего, выбор будет неправильным. Впрочем, какую бы карту он ни взял, попроси передать ее тебе не глядя. Взглянув на нее, пророни что-нибудь вроде: «Недурно!» — и отложи ее в сторону рубашкой кверху, чтобы никто ее не увидел. Следующей назови карту, которую только что увидел.
5) Когда доброволец выберет еще карту и отдаст ее тебе, заверь его, что он пока справляется неплохо, и положи ее на стол рядом с первой. Назови только что взятую карту, и доброволец, опять подумав, выберет одну и отдаст тебе. Снова заверь его, что он справляется просто отлично, и теперь пора попробовать тебе.
6) Назови только что увиденную карту и скажи, что сконцентрируешься на ней. Протянув руку, подхвати карту, которую ты запомнил, — разумеется, ты называл ее первой. Положи ее к остальным выбранным картам.
7) Для большего эффекта медленно переворачивай их одну за другой, чтобы посмотреть, как вы с добровольцем справились. Разумеется, все карты правильные!
8) Пара замечаний. Если вдруг доброволец выберет запомненную тобой карту, заканчивай фокус и переворачивай карты, чтобы показать, что все они правильные; сам каргу не выбирай. Было бы также неплохо пригласить из зала еще одного зрителя, чтобы он записывал названные тобой карты, а после сверил их со списком.
|